18、活动指令

原创:夏克  发表时间:2005-6-3 2:28:56  点击次数:222

   
RPGXP 的活动指令在脚本内如何使用: 
对于[ 文章的表示 ] 和 [ 地点移动 ]等命令进行丰富多彩的组合就会产生丰富多彩的游戏。

在脚本编辑器左边的目录中,Interpreter1..7等的名字的脚本定义了尤其是大规模的类。

这个类的实例被下面的3个类拥有。

Game_System 
Game_Event 
Game_CommonEvent 

101: 文章的表示
102: 可选择的方法的表示
103: 数值输入的处理
104: 文章选择变更
105: 按钮输入的处理
106: 等待
108: 注释
111: 条件分歧
112: 环
113: 环的中断
115: 活动处理的中断
116: 活动的一时消去
117: 顾问活动
118: 标签
119: 标签跳跃
121: 开关的操作
122: 变数的操作
123: 自我开关的操作
124: 秒表的操作
125: 金的增减
126: 条款的增减
127: 武器的增减
128: 护具的增减
129: acter 的换上新品
131: 窗口皮肤的变更
132: Battle BGM 的变更
133: Battle 结束 ME 的变更
134: 救球禁止的变更
135: 菜单禁止的变更
136: 冲突禁止的变更
201: 地点移动
202: 活动的位置设定
203: 地图的纸卷
204: 地图的设定变更
205: fog 的色调变更
206: fog 的不透明度变更
207: 动画片的表示
208: 透明情况的变更
209: 移动路线的设定
210: 到移动完成等待
221: Tran zition 准备
222: Tran zition 实行
223: 画面的色调变更
224: 画面的闪光
225: 画面的 sche 畏惧
231: piccha 的表示
232: piccha 的移动
233: piccha 的旋转
234: piccha 的色调变更
235: piccha 的消去
236: 天气的设定
241: BGM 的演奏
242: BGM 的褪色外面
245: BGS 的演奏
246: BGS 的褪色外面
247: BGM/ BGS 的记忆
248: BGM/ BGS 的恢复
249: ME 的演奏
250: SE 的演奏
251: SE 的停止
301: Battle 的处理
302: 店的处理
303: 名字输入的处理
311: HP 的增减
312: SP 的增减
313: 国家的变更
314: 全体恢复
315: EXP 的增减
316: 水平的增减
317: 参数的增减
318: 技能的增减
319: 装备的变更
320: acter 的名字变更
321: acter 的班上变更
322: acter 的画刊变更
331: enemii 的 HP 增减
332: enemii 的 SP 增减
333: enemii 的国家变更
334: enemii 的出现
335: enemii 的变身
336: enemii 的全体恢复
337: 动画片的表示
338: 损害的处理
339: 动作的强制
340: Battle 的中断
351: 菜单画面的传唤
352: 救球画面的传唤
353: 游戏超过
354: 向标题画面回复
355: 手稿
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