更新:2007 年 11 月

类是使用关键字 class 声明的,如下面的示例所示:

 复制代码
class TestClass
{
    // Methods, properties, fields, events, delegates 
    // and nested classes go here.
}

备注

与 C++ 不同,C# 中仅允许单个继承。也就是说,类只能从一个基类继承实现。但是,一个类可以实现一个以上的接口。下表给出了类继承和接口实现的一些示例:

继承

示例

class ClassA { }

单一

class DerivedClass: BaseClass { }

无,实现两个接口

class ImplClass: IFace1, IFace2 { }

单一,实现一个接口

class ImplDerivedClass: BaseClass, IFace1 { }

只有嵌套类允许访问级别 protectedprivate

还可以声明有类型参数的泛型类;有关更多信息,请参见泛型类

一个类可包含下列成员的声明:

  • 构造函数

  • 析构函数

  • 常量

  • 字段

  • 方法

  • 属性

  • 索引器

  • 运算符

  • 事件

  • 委托

  • 接口

  • 结构

示例

下面的示例说明如何声明类的字段、构造函数和方法。该例还说明了如何实例化对象及如何打印实例数据。在此例中声明了两个类,一个是 Child 类,它包含两个私有字段(nameage)和两个公共方法。第二个类 TestClass 用来包含 Main

C# 复制代码
class Child
{
    private int age;
    private string name;

    // Default constructor:
    public Child()
    {
        name = "N/A";
    }

    // Constructor:
    public Child(string name, int age)
    {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // Printing method:
    public void PrintChild()
    {
        Console.WriteLine("{0}, {1} years old.", name, age);
    }
}

class StringTest
{
    static void Main()
    {
        // Create objects by using the new operator:
        Child child1 = new Child("Craig", 11);
        Child child2 = new Child("Sally", 10);

        // Create an object using the default constructor:
        Child child3 = new Child();

        // Display results:
        Console.Write("Child #1: ");
        child1.PrintChild();
        Console.Write("Child #2: ");
        child2.PrintChild();
        Console.Write("Child #3: ");
        child3.PrintChild();
    }
}
/* Output:
    Child #1: Craig, 11 years old.
    Child #2: Sally, 10 years old.
    Child #3: N/A, 0 years old.
*/


注释

注意:在上例中,私有字段(nameage)只能通过 Child 类的公共方法访问。例如,不能在 Main 方法中使用如下语句打印 Child 的名称:

 复制代码
Console.Write(child1.name);   // Error

只有当 ChildMain 的成员时,才能从 Main 访问该类的私有成员。

如果在类的内部声明的类型没有访问修饰符,则该类型默认为 private,因此,如果移除关键字,则此示例中的数据成员仍然会是 private 的。

最后要注意的是,默认情况下,对于使用默认构造函数 (child3) 创建的对象,age 字段初始化为零。

C# 语言规范

有关更多信息,请参见 C# 语言规范中的以下各章节:

  • 1.6 类和对象

  • 3.4.4 类成员

  • 4.2.1 类类型

  • 10 类

请参见