更新:2007 年 11 月

fixed 语句禁止垃圾回收器重定位可移动的变量。fixed 语句只能出现在不安全的上下文中。Fixed 还可用于创建固定大小的缓冲区

fixed 语句设置指向托管变量的指针,并在执行该语句期间“固定”此变量。如果没有 fixed 语句,则指向可移动托管变量的指针的作用很小,因为垃圾回收可能不可预知地重定位变量。C# 编译器只允许在 fixed 语句中分配指向托管变量的指针。

C# 复制代码
unsafe static void TestMethod()
{

    // assume class Point { public int x, y; }
    // pt is a managed variable, subject to garbage collection.
    Point pt = new Point();

    // Using fixed allows the address of pt members to be
    // taken, and "pins" pt so it isn't relocated.

    fixed (int* p = &pt.x)
    {
        *p = 1;
    }        

}

可以用数组或字符串的地址初始化指针:

C# 复制代码
unsafe void Test2()
{
    Point point = new Point();
    double[] arr = { 0, 1.5, 2.3, 3.4, 4.0, 5.9 };
    string str = "Hello World";

    fixed (double* p = arr) { /*...*/ }   // equivalent to p = &arr[0]
    fixed (char* p = str) { /*...*/ }  // equivalent to p = &str[0]

    fixed (int* p1 = &point.x)
    {
        fixed (double* p2 = &arr[5])
        {
            // Do something with p1 and p2.
        }
    }

}

只要指针的类型相同,就可以初始化多个指针:

 复制代码
fixed (byte* ps = srcarray, pd = dstarray) {...}

要初始化不同类型的指针,只需嵌套 fixed 语句:

C# 复制代码
fixed (int* p1 = &point.x)
{
    fixed (double* p2 = &arr[5])
    {
        // Do something with p1 and p2.
    }
}

执行完语句中的代码后,任何固定变量都被解除固定并受垃圾回收的制约。因此,不要指向 fixed 语句之外的那些变量。

说明:

无法修改在 fixed 语句中初始化的指针。

在不安全模式中,可以在堆栈上分配内存。堆栈不受垃圾回收的制约,因此不需要被锁定。有关更多信息,请参见 stackalloc

示例

C# 复制代码
class Point
{ 
    public int x, y; 
}

class FixedTest2 
{
    // Unsafe method: takes a pointer to an int.
    unsafe static void SquarePtrParam (int* p) 
    {
        *p *= *p;
    }

    unsafe static void Main() 
    {
        Point pt = new Point();
        pt.x = 5;
        pt.y = 6;
        // Pin pt in place:
        fixed (int* p = &pt.x) 
        {
            SquarePtrParam (p);
        }
        // pt now unpinned
        Console.WriteLine ("{0} {1}", pt.x, pt.y);
    }
}
/*
Output:
25 6
 */


C# 语言规范

有关更多信息,请参见 C# 语言规范中的以下各章节:

  • 18.3 固定变量和可移动变量

  • 18.6 fixed 语句

请参见