更新:2007 年 11 月

volatile 关键字指示一个字段可以由多个同时执行的线程修改。声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制。这样可以确保该字段在任何时间呈现的都是最新的值。

volatile 修饰符通常用于由多个线程访问但不使用 lock 语句对访问进行序列化的字段。有关在多线程方案中使用 volatile 的示例,请参见如何:创建和终止线程(C# 编程指南)

volatile 关键字可应用于以下类型的字段:

  • 引用类型。

  • 指针类型(在不安全的上下文中)。请注意,虽然指针本身可以是可变的,但是它指向的对象不能是可变的。换句话说,您无法声明“指向可变对象的指针”。

  • 整型,如 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、char、float 和 bool。

  • 具有整数基类型的枚举类型。

  • 已知为引用类型的泛型类型参数。

  • IntPtrUIntPtr

可变关键字仅可应用于类或结构字段。不能将局部变量声明为 volatile

示例

下面的示例说明如何将公共字段变量声明为 volatile

C# 复制代码
class VolatileTest
{
    public volatile int i;

    public void Test(int _i)
    {
        i = _i;
    }
}


C# 语言规范

有关更多信息,请参见 C# 语言规范中的以下各章节:

  • 3.10 执行顺序

  • 10.5.3 可变字段

请参见