Matrix兼容性:IE5.5+
语法:
filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix ( enabled=bEnabled , SizingMethod=sMethod , FilterType=sType , Dx=fDx , Dy=fDy , M11=fM11 , M12=fM12 , M21=fM21 , M22=fM22 )
属性:
enabled | : |
可选项。布尔值(Boolean)。设置或检索滤镜是否激活。true | false
true | : | 默认值。滤镜激活。 |
false | : | 滤镜被禁止。 |
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SizingMethod | : |
可选项。字符串(String)。设置或检索容器是否改变尺寸去适应目标图像。clip to original | auto expand
clip to original | : | 默认值。容器不改变尺寸。 |
auto expand | : | 容器改变尺寸以适应目标图像。 |
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FilterType | : |
可选项。字符串(String)。设置或检索定义新内容的像素的方法。bilinear | nearest neighbor
要想获得最好的平滑的静态滤镜效果,请使用 bilinear 方法参数。而当用于动画图像时, nearest neighbor 方法参数因其运算速度较快从而能够提供动画每秒更多图像。
bilinear | : | 默认值。使用 bilinear 方法定义目标像素的色彩内容。 |
nearest neighbor | : | 使用 nearest neighbor 方法定义目标像素的色彩内容。 |
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Dx | : |
可选项。浮点数(Float)。设置或检索线性转换的向量增加 X 。默认值为 1.0 。当 SizingMethod 属性设置为 auto expand 时此属性设置被忽略。
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Dy | : |
可选项。浮点数(Float)。设置或检索线性转换的向量增加 Y 。默认值为 1.0 。当 SizingMethod 属性设置为 auto expand 时此属性设置被忽略。
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M11 | : |
可选项。浮点数(Float)。设置或检索线性转换的第一行/第一列矩阵输入。默认值为 1.0 。
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M12 | : |
可选项。浮点数(Float)。设置或检索线性转换的第一行/第二列矩阵输入。默认值为 0.0 。
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M21 | : |
可选项。浮点数(Float)。设置或检索线性转换的第二行/第一列矩阵输入。默认值为 0.0 。
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M22 | : |
可选项。浮点数(Float)。设置或检索线性转换的第二行/第二列矩阵输入。默认值为 1.0 。
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特性:
Enabled | : | 可读写。布尔值(Boolean)。参阅 enabled 属性。 |
SizingMethod | : | 可读写。字符串(String)。参阅 SizingMethod 属性。 |
FilterType | : | 可读写。字符串(String)。参阅 FilterType 属性。 |
Dx | : | 可读写。浮点数(Float)。参阅 Dx 属性。 |
Dy | : | 可读写。浮点数(Float)。参阅 Dy 属性。 |
M11 | : | 可读写。浮点数(Float)。参阅 M11 属性。 |
M12 | : | 可读写。浮点数(Float)。参阅 M12 属性。 |
M21 | : | 可读写。浮点数(Float)。参阅 M21 属性。 |
M22 | : | 可读写。浮点数(Float)。参阅 M22 属性。 |
说明:
使用矩阵变形实现对象内容的改变尺寸、旋转、上下或左右反转。
使用此滤镜可以建立下列效果:
- 左右反转。将 M11 和 M12 的值取负。
- 上下反转。将 M21 和 M22 的值取负。
- 改变尺寸。将 M11 和 M12 和 M21 和 M22 的值乘以相同的因数。对象内容尺寸会按比例增大或缩小。
使用
padding 属性能够使最终图像边角被剪切的机会降到最小。
示例:
#idDiv{position:absolute; left:140px; height:400; width:400;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(enabled='false') ; }
#idDiv{position:absolute; left:140px; height:400; width:400;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(M11=1.0, sizingmethod="auto expand"); }